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超限后提升了115点攻击和28点会心,面板虽然比同期的胧光之努亚达高出一些,但相较于前几期的超限武器,加成不是很令人满意。策划显然是想做一把黑鸭的专属武器,被动技能的各种增伤也印证了这一点,然而较低的攻击面板还是显得有些无力。由于boss血量的提高,当下战场中黑鸭面临的最大问题就是持续输出能力不足。目前传统宇宙队在战场测试中虽然比正式服伤害高出不少,但仍然不尽人意。
攻击面板较超限铲子低了33点,比超限冰刀低了11点,作为一件基本全靠物理伤害打输出的角色的装备,还是有些不够看。40%的全伤提升尚可,然而另外一个被动则因为主动技能的鸡肋而显得无用。
对于黑鸭
只能说策划找对了加强方向,却没有将技能完全地和黑鸭这个角色契合起来。开瞄准镜连射虽然看上去很炫酷,但是伤害感人。黑鸭的输出点在于一拳后进入隐身状态的那一炮,想要她拥有持续输出能力,确实需要一个在没有猫的加成下也能打出不错伤害的技能。然而v2版本中,主动技能对于黑鸭的提升,远不如115多的面板、28会心和40%的全伤来的实在。在战场中多一秒就意味着更高的分数,对于黑鸭这种一波流的c,时间更是宝贵。如果后续版本不予加强或者更改,可以预见这把超限的作用会远低于前几期的,就其成本与收益来说,肯定不建议优先升级。
对于雪地
虽然主动技能伤害不高,但是打sp速度非常快。经测试,在炮弹全中的情况下,对于单个目标可以打出46的sp,对于多个敌人会更多,甚至可以直接攒出一个半的大招,这使得永冻机又有了一定的出场空间。主动技能只有16秒的cd,如果能卡好时间,雪地可以做到无缝衔接大招,使c位的输出更加安全,这也许是这把武器在深渊的发光点。