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神武4手游战斗调整解读 宠物整体调整分析

2021-06-29

最近这段时间,神武4手游在宠物技能方面做了一些调整,很多小伙伴也比较关注这些方面的调整,毕竟宠物作为小伙伴们闯荡三界的助力之一,也是我们的重点培养对象,下面和小编一起来看看改动有哪些吧。

宠物技能调整

【禁锢诅咒】:

原效果:攻击敌人同时有几率使其陷入(禁疗)状态,魔力加点越多,几率越高,持续3回合。

新效果:减弱了魔力点数对触发几率的影响,消耗魔法值降低

【趋吉避凶】:

原效果:消耗自身气血为己方宠物或子女附加“趋吉避凶”状态,该状态可吸收一定伤害,持续1回合;自身敏捷点越高,可吸收伤害越多。

新效果:护盾吸收伤害量调整为与自身等级挂钩,且有几率保护当回合护盾消失的单位

【上善若水】:

原效果:自己本回合出手前,每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结果加20%,上限100%。

新效果:额外附加伤害结果。

【战争号角】:

原效果:每回合初有40%的几率获得“战争号角”状态,(隐身状态下不会触发),该状态下攻击和法攻提高20%,持续3回合。

新效果:出场时必然获得“战争号角”状态

【飞花逐月】:

原效果:单体无系别攻击。

新效果:消耗魔法值降低

【月光审判】:

原效果:物理攻击技能,临时提高自身的攻击力攻击敌人,若攻击力-目标防御力>目标等级*3,则有25%几率使目标两回合内物理防御降低20%,有25%的几率使目标两回合内法术防御降低20%。

新效果:触发几率调整为与力量点数挂钩

【迅雷烈风】:

原效果:单体雷系攻击法术,有概率为目标附加“风痕”状态,持续3回合,魔力点数越高,则触发概率越高,若携带者死亡,风痕爆发对2个敌方目标造成法术伤害(无法被吸收),并有概率继续附着在被攻击目标上。

新效果:减弱了魔力点数对触发几率的影响,消耗魔法值降

【乾坤挪移】:

原效果:本回合对选中目标的物理伤害提高=1 5%+本回合受伤次数x 8%,最高50%;被暴击可获得2 回合“乾坤挪移”状态:对选中目标物理攻击100%必杀(无视幸运、高级幸运的必杀减伤效果)

新效果:“乾坤挪移”状态下对所有攻击到的目标进行物理攻击时必然触发必杀,不再无视幸运

【桃华落英】:

原效果:单体物理攻击;临时提高攻击和命中,对目标造成伤害并扣除其魔法值补充给本方除自己外魔法值最少的单位,最高扣除魔法值=自身等级x2 (补充的魔法值=扣除的值x2),力量加点越少则扣除魔法值越少

新效果:调整为攻击敌方非人物单位时有几率降低目标造成的物理伤害结果

【勇士冲锋】:

原效果:单体物理攻击;临时提高攻击和命中,对目标造成伤害同时有几率对其附加“丢盔弃甲”状态(力量越高几率越大,最低20%),持续2回合;使用勇士冲锋攻击处于“丢盔弃甲”状态的目标时将无视其一定防御(力量越高无视比例越高,最高40%,最低10%)

新效果:调整为根据自身体质点数额外提高物理伤害结果

【开山分海】:

原效果:单体物理攻击,临时提高攻击力,对目标造成伤害的同时为自身附加“一往无前”状态,持续2回合,此状态下受到的群体伤害降低40%,此状态下受到的物理单体伤害将被无视15%防御

新效果:受物理单体伤害时不再被无视防御

以上就是关于近期神武4手游宠物技能方面会做的一些调整,具体数值还是要等官方正式上线的时候才能详细了解,提前和小伙伴们分享一下,希望有所帮助。

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