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武动乾坤手游技能触发几率分析

2015-11-23

武动乾坤手游技能触发几率分析。这次我们来细说下技能触发概率对我们选择阵容时的重要性。在我们选择拥有强力技能的角色作为阵容的核心时我们还需要注意技能触发概率的影响。角色的技能概率是可以左右一场战斗的成败的。

可能只通过一场两场战斗我们还无法深刻体会到概率的魔力,但是当我们打过多场次战斗时我们就会发现,在面对势均力敌的对手时,决定成败的往往是技能的稳定触发,如若已方技能触发率下降,即便是血线优势的情况也有被对手逆袭,惨遭团灭的可能。

小编细细的统计了下武动乾坤中技能触发的概率大体分为很高,高,较高,中,较低,低,这六种他们与技能的品质高低无关只与技能的作用范围相关。而伤害类技能和治疗类技能的触发概率也各有不同,首先我们来看下伤害技能触发概率和他们施放范围的关系。

从图中我们不难发现,伤害范围越大的技能触发概率也就越低。而治疗技能与图中所示伤害技能不同,触发概率几乎都是很高的。

全体技能为低,后排技能为较低,链状、前排为中,三行,前排,单体后排为较高,单体前排技能为高。那么在一个阵容体系里,必须要将伤害范围和技能概率都统计起来,一味追求概率高则伤害范围小,追求大范围则概率小。

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