作为一款蓄力开山派的格斗游戏乱斗之王,在场景内容的打击过程中更多的趣味性中,玩家完全可以享受到格斗打击类型上所带给玩家不断的内容性、技巧性、有效性的挑战。毕竟对于玩家来说,要知道格斗过程中,既然存在于场景中,玩家角色的致敌性和被针对因素还是很明显的,如何扩大自己的致敌极致有效性、如何减少自己的被针对的可能——技巧和内容特设,都起到重要作用。
而对于乱斗之王游戏相关内容的特设上,反杀控制流的职业化分,更是让其中的各大职业打击有了更为全面性的享受过程,虽然该流派的职业角色在打击过程中输出并不可观,更是伴随着场景打击下存在着拖节奏的嫌疑;但是玩家也应该明白,反杀控制流的打击上,打击的就是无穷无尽的限制级招式:减速、沉默、眩晕、击飞、压制等减益效果,还是让整体的致敌能力提高了不少,更是减少了自身的被压制针对的可能。