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艾诺迪亚4忍者进阶讲解攻略

2014-09-02

艾诺迪亚4忍者进阶讲解攻略,主要讲解了加点的一些心得,以及一些属性的讲解,方便大家对于装备的选择,感性的可以过来一起看看。

如图(MB别关注其它的东西)我先解释最右边的英文属性意思。

DMG:物理攻击力

M.DMG:魔法攻击力

CTR:物理暴击率

H.RATE:命中率

C.DMG:暴击伤害

DEF:物理防御力

P.RES:物理伤害抗性

M.RES:魔法伤害抗性

EVD:闪避

W.D.R:不明

S.D.R:不明

开始讲加点了:刺客作为一个高暴击高输出职业,攻击力与暴击率无疑是最重要的两个属性,那么我们到底在敏捷与力量与体力中如何选择呢,我的建议是:全敏捷!在本作中,敏捷已经不再增加暴击率,无疑把忍者(刺客)的输出降低了不少,但是敏捷仍然是最为重要的属性,上面图中讲敏捷影响远程物理攻击力,命中率和回避率,而,虽然是说是远程,但我认为都一样,加了敏捷,进站攻击力明显提升。那为什么不加力量呢?我测试了N遍,5点力量提升3点攻击力(DMG),而敏捷每两点提升1点DMG,相同的10点提升5点攻击力,仅仅低了1点,但是,别忘了敏捷还提升命中和回避,(这两个数据很难确定),所以我推荐加点:全敏捷。但是有的人却纠结体力,如果你技术实在很差,差到来不及吃药,那我推荐。2敏捷,1体力的加点方法(评价:中庸)

下面分析忍者技能,测试角色是105级忍者(貌似满级105或者1周目只能升到105级),技能点数:104个,本作中技能不再收到LV限制,唯一的限制就是投入的技能点数上去了,下面的技能才能升级。貌似一周目技能最高4级,终极技能最高3级

一创建角色就拥有的技能,由于其CD短,耗蓝量较少,攻击尚可,我推荐:满!(9技能点数)满蓝可以连续释放五次的多段攻击!本作中精神不会提高蓝上限,想提高只能靠装备来提升

忍者(刺客)的招牌技能,实用价值高!隐身状态下,靠近敌人,第一手攻击为原先攻击的133.6%,也就是提升了33.6%的攻击力,配合后面的一个BUFF技能,能对BOSS造成强烈的杀伤力!推荐:满!(10技能点数)隐身还可以在不敌的情况下逃走,嘿嘿,打开背包,摸出药水,,你懂的,实乃居家旅行猥琐偷袭的必备技能。

这个技能还需要我多作解释吗?副武器概率+12%,暴击伤害+30%你到底在犹豫什么啊?推荐:满!(10SP)

看到这个技能,我那叫一个蛋疼菊紧,鸡肋中的鸡肋!满级才持续13秒,回复量4,我果断蛋疼了。这段时间撑死回复100蓝就算不错了。但是,游戏本身就到处是泉水,回复小球(蓝色的那个),只要技能省着点放,蓝完全够了。所以我推荐:不加!(你实在要,我也没什么话好说)

这个技能我实在想破脑袋也不知道干嘛的,难道解除隐身状态后回避率+15%??我不做评论了,看不懂。

这个毒,我TM就没看出有什么用,就看到加了这个BUFF之后打怪,怪物身上会冒绿气,什么玩意!

这个技能还是有点用的,40%的格挡几率,并且在成功格挡后降低敌方30%的攻击力(不知可不可叠加),配合后面的那个技能,作用尚可。推荐:满或不加

(10SP)

这个技能很实在,回避或者格挡都可以以13%的概率清除技能CD,感觉和三代作品中狂战士的狂战之威相似,不过概率比它高,推荐:满!(10SP)

这个技能在隐身后配合,伤害非常之高!457.5%的伤害很给力!但是平常就不要用了,隐身后用用就算了,毕竟命中率蛋疼,60%,推荐:满!(10SP)

看到这个技能,再看看它的属性,,,,MB,有什么用?还不知道这里的隐身具不具有第二技能的属性,有闲余点数你请便。推荐(加或不加)

很强力的一个范围AOE伤害技能,超短的CD对于群刷很给力的!但是看看蛋疼的耗蓝量,还是用少点把。。毕竟只有200蓝。推荐:满!(10SP)

这个技能很强大!先加这个状态,再隐身,再一个暗杀之剑过去,哇咔咔,爽爆了!那次我这样还出了暴击!一个星级BOSS直接2/3血没了。推荐:必满!(10SP)

这个不解释了,满了前面那个这个这个就要满。没有什么推荐了!必须满

你可以理解为这是觉醒,施展时有点像法师的技能,伤害上佳!还需要我推荐吗?还能减少怪物移动速度,诶,不解释了

这个。。。看到之后我泪流满面,太TM给力了!必须满啊!大家都懂我不多说!

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