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疯狂动物园改变传统的酷跑模式

2016-09-26

疯狂动物园改变传统的酷跑模式,疯狂动物园可不仅仅是一款酷跑游戏,在奔跑的时候,还可以驯服动物,开启动物的养成计划,不同于传统的酷跑模式,这款游戏的主角一直是牛仔,当然玩家可以在开始的时候选择牛仔的形象。

《疯狂动物园》的玩法比较清晰:主角需要挥舞手中的套索,捕捉不同种类和不同外貌的动物。长按屏幕可以驾驭当前动物向前奔跑,并通过拇指的划动改变前进方向;

松开手指后,主角便会飞出,并产生一个光圈,再次按下手指,则能跳到光圈覆盖的动物身上,继续奔跑。同一种动物被骑乘太久,就会进入狂暴状态。

被捕捉到的动物会被放置在动物园中,供玩家骑乘,并增加游客每天游览的门票费用。

玩家只有骑乘某种新动物一段时间后,才能完成捕捉。在这一过程中,撞上障碍便会功败垂成。而每次捕捉到新的动物,都会产生一张玩家可以控制角度的截图,并提供一个随机的名字。这一设计能够强化玩家获得新的动物的成就感。

而且同一种动物也会有不同的稀有形象,许多形象都脑洞十足:

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