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星刃角色属性系统的分类及基本概念汇总

2015-08-26

星刃角色属性系统的分类及基本概念汇总。这款格斗类手游和一般游戏不同,会很大程度上受到全部属性的影响,每一个属性都独特的作用,玩家针对敌人的薄弱属性进行攻击会取得更大的效果。游戏即将开放,玩家们快来一起研究角色的所有属性,游戏的时候就能快人一步取得游戏优势。

1)生命:英雄的生命为0时,英雄死亡

2)攻击:影响普通攻击和技能攻击的伤害值

3)防御:可以抵消一部分的攻击伤害

4)破甲:影响普通攻击和技能攻击中附带的破甲伤害值

5)护甲:可以抵消破甲伤害,当护甲值为0时,破甲伤害将由角色生命承受。当护甲值>0时,角色霸体等级+1。

6)坚韧:可以降低被敌方暴击的几率

7)暴击:影响角色的暴击几率。暴击后的伤害为1.5倍伤害。

8)命中:角色的命中。与防守方的闪避共同决定了最终命中率

9)闪避:角色的闪避。与防守方的命中共同决定了最终命中率

10)暴击率:角色相对于当前同等级普遍怪物的暴击概率

11)防爆率:角色相对于当前同等级普遍怪物的防暴击概率

12)命中率:角色相对于当前同等级普遍怪物的命中概率

13)闪避率:角色相对于当前同等级普遍怪物的闪避概率

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