亡灵队很有意思,都是些不走寻常路的技能,几乎个个英雄都是标新立异,所幸实战效果还很能看,核心特点就是持久战。骷髅后期是相当不错的英雄,攻防均衡,不怕集火(求集火)不怕嘲讽沉默,平砍就有相当的输出,事实上如果我的队伍第一个倒的是骷髅,基本这局就拿下了。
不受干扰的巫妖和专职干扰的死骑配合信春哥的骷髅,第二个10秒对手大多数时候就崩了;死骑看脸是无疑的,不过90以后配合秘术2波狗(几个特定对局如小小小黑的精灵队基本只有1波狗)还是比较稳的,2波狗意味着你只要上手不被打崩,就有的是拉锯的机会,对手要顶着你14秒4条狗拉锯,还挺郁闷的。然后是巫妖,面对普遍的高物防低法抗,巫妖基本可以说是前20秒实际伤害之王。