每一种游戏总伴随着一些专有的名词,而在小小帝国中也是不例外的。
在小小帝国的战斗中唯一能手动操作的就是英雄的魔法技能,每个英雄出生都自带一个默认的魔法崩裂巨刃,更多魔法技能就需要魔酒买。购买的魔法可以在英雄坛中进行装备与调整。要注意,小小帝国魔法跟装备一样,需要使用金币水晶或魔酒来维修,或者说充能。否则会像装备一样损坏不可用。 使用魔法只要点击一下魔法图标就可以用了。使用魔法唯一的限制就是冷却时间,也就是CD(cooldown),有一些装备可以提升技能冷却时间,这样的装备可以更快的放出魔法。
我们将技能分为6类,分别为:
1.混战:施放魔法技能的时候不需要选择目标,施放范围内的目标全部都会被命中。
2.直线冲击:施放魔法技能的时候不需要选择目标,魔法技能会沿着英雄正前方伤害一整条直线。
3.召唤:施放魔法技能的时候不需要选择目标,会召唤一些兵种灵魂出来战斗。
4.范围杀伤,AOE:施放魔法技能的时候要选择施放魔法的位置,会伤害所选择位置一整个区域的目标。
5.巫术(施放时候会自动选择攻击的位置,玩家无法控制该类技能的攻击目标。
6.其他小小帝国魔法技能术语最多攻击目标:某一个魔法可以杀伤的最多目标个数。
7.最大伤害:魔法技能命中最多个目标所造成的总伤害。
8.最大单体伤害:魔法技能命中一个目标时候造成的最大伤害。
9.基础冷却时间:在没有任何加速魔法冷却速度的装备情况下,技能需要冷却的时间。
10.打断:一些魔法技能带有轻微的眩晕打断效果,命中的时候通常会打断目标的正在进行的动作,使得目标必须重新开始。例如加血需要2秒,快到2秒的时候被打断,那么牧师就需要从头开始准备加血动作。 以上几个指标,是对技能进行评价的重要依据。