乱斗西游菜刀金角大王后期必然会被削,先以耳熟能详的LOL举例,lol里削弱的宗旨是,如果你消耗别人一套而又不用付出代价的时候,那肯定是必削无疑了,代表有,妖姬的沉默。
金角,作为一个输出如此之高的dps,在放大招的那么长的时间里,有极其大的几率不会受到任何伤害,因为有80%的闪避,凭什么?很多情况是,他把对方后排切死,自己还没消耗多少血,作为游戏平衡,要么你伤害高,但皮脆容易死,要么你伤害低,但是够硬够肉,你金角凭什么打人那么疼而自己又不容易死?
大家不要凭着个人好恶,而要从客观的去看,这合理么?不该削弱么?
合理的做法是保留他的高伤害,高机动性的优点的情况下,也要突出他的弱点,把闪避调整到30%是个比较合理的存在。
突出优点也更加突出弱点这也是拳头公司平衡lol的一贯做法,不要吐槽我总是提这个游戏,成功的案例应该被借鉴。
就算远程dps站很远打地藏一套还能被弹一半血呢,你金角凭什么七进七出,毫发无伤,来去自如?
当你成为一个人人都想拥有的英雄时,那你肯定是bug的,肯定是要削弱的,这毋庸置疑。