CC的国服首测明天就要开启了,相信很多盆友已经迫不及待了,但磨刀不误砍柴工,在进入游戏前,了解一些游戏的知识会使我们在游戏初期占据有利的地位。
1、我介绍一下游戏的基础知识
像以往的卡牌游戏一样,CC的卡牌分为5个星级,其中1星,2星,3星(R) 4星(SR) 5星(SSR)。
其中1-2星属于材料卡(狗粮)。
3星以上的卡可以换成戒指(戒指可以在每月商店换ap果、抽卡劵等等)。
而卡牌分为战士、骑士、法师、弓手僧侣5种职业。
不同的职业在战斗时具有一定的克制性,战士高暴击,攻速快(AD);骑士高血量,受到远程攻击会举盾并吸收大量伤害(MT);法师和弓手是远程攻击的,近身之后攻击力会减半(ADC APC)并且可以装备武器(可通过各种活动获得)。
2、我介绍一下游戏的玩法,cc的基本玩法是植物大战僵尸式的塔防游戏,但加入RPG、育成、任务、抽卡等要素,配以大量剧情,cc初期的氪金程度不需要太高,初期Cost限制大,每队正选阵容亦只能出四个,不过可以有2个后备队员(正选死掉时可以代替正选上场),搭配最佳的组合才会使你在挑战魔神时更加轻松。
3、cc还推出了武器系统,cc中的武器是属于一次装备不可拆卸的,并且只能C-B-A这样循序渐进的升级上去的,所以给哪些卡牌装备什么武器要慎重选择。
武器分为6种:
1.斩:剑或者刀等,战士或骑士的装备,一部分魔法师也可以装备。
2.打:斧头或者锤子等,只有战士和骑士才能装备。
3.突:大部分由骑士所装备,只有一小部分的战士和魔法师可以装备。
4.弓:弓手的专属武器。
5.魔:魔法师的专用武器。
6.圣:僧侣的专用武器。武器可以通过强化进行属性强化,各种属性的武器对应着各种属性的强化卡,这些强化卡可通过每日副本、系统赠送、戒指兑换获得,选择合适的武器并强化,可大大缩短攻略的时间。
4、cc中还设定了技能系统,技能分为2种,一种是主动技能,即“必杀技”,另一种是被动技能,即“能力”,主动技能可以在战斗中通过消耗特定的法力珠来发动,发动时,如果在较短时间内连续发动不同角色的必杀技,将会触发“Chain”,每增加一次“Chain”,当前发动的必杀技的效果就会增加。
而被动技能在战斗中只要满足触发条件即可触发,另外,游戏中很多卡牌的技能需要“觉醒”后才会激活,不同技能的合理搭配会大大增加游戏的可玩性。
5、游戏中的卡牌采用了和MA一样的合成系统,同样的卡牌可以进行极限突破,一张卡牌最高只能突破4次,由于游戏中的高品质卡牌获得难度较大,所以低品质的高强卡牌也拥有不俗的战斗力。
6、cc中拥有多种任务,大致分为关卡任务(即剧情任务)收集任务(需要收集任务中敌人掉落的宝箱,集齐4个宝箱可获得最终奖励)50波挑战任务(是一个难度很大的防御住50波敌人进攻的任务)魔神任务(类似MA中的妖精系统),每次进行任务需要消耗一定的体力值(AP值,CC里只有AP,没有BC)。
7、cc的社交设计和常见的手游相同,每次战斗可选择一个好友一起登场,好友角色必杀和被动都有效,选择强力的好友(抱大腿)是取得胜利的巨大保障。