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无尽之剑3继续的讨论武器的平衡

2015-10-23

无尽之剑3继续的讨论武器的平衡,现在还是按照小编来为大家来介绍一下关于武器的一些平衡问题,这些都是属于吐槽的范围,玩家可以了解一下,毕竟没有什么游戏是完全的平衡的,基本或多或少都有一定的不足,那么如何选择就是一定的问题了。

然而不知为何重武似乎不能很好的享受破击宝石带来的加成,攻击次数依旧很少………希望椅子改进啊

这样看来,似乎武器平衡还行了,轻武崛起甚至可以和双武平起平坐了

然而………我说的是早期的无尽3

后来椅子又sb的出了一个宝石,叫组合-1

然后某些双武的输出因为这玩意而飙升,相比之下轻武的五连持续简直弱爆了

然后又变成了双武高别的一大截的局面,虽然说作为轻武的天堂刀也可以享受组合-1,它加成连击每下都是3倍,和五连持续一样,充其量能蓄必杀蓄力。而双武的无限加成连击是一下3倍一下4倍的,别的武器望尘莫及。重武变得更酱油了

所以现在依然是双武,而且是某些特定的双武(例如太和剑、拓力安等)独霸后期的天下,而轻武仅有女主的天堂刀勉强望其项背

原本,重武按这名字应当是充当高输出的武器,然而输出却是最低的…

我衷心觉得……椅子应该rebalance一下,buff重武或者削弱双武

我觉得可以这样

圆形攻击装到一般重武上相应加倍,方形攻击装到太阳重武上相应加倍。发挥重武高攻的优点

让破击宝石较好的作用于重武

重武招架一下回一个盾牌点,哪里够啊!后期盾牌点都是上百的扣啊,不能依据怪的等级来决定招架回复的盾牌点。

还有,重武无法享受破击宝石,虽然我不懂游戏运算原理,但我猜测是挥砍后破击重新计算并且不把破击宝石算入了,原因是,重武如果不触发挥砍而一直平砍攻击的话可以完整享受破击宝石的加成,但是一直平砍相比轻双武完全没有优势啊…

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