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神魔劫关于对游戏优化的的几点建议介绍

2015-08-31

神魔劫关于对游戏优化的的几点建议介绍,降低初期关卡难度非常有必要。在家里的建筑和卡牌还没有升级起来之前,前期关卡难度确实太高,会让很多初步入坑者望而却步的。

一、当然一入坑就充值的除外。这些人毕竟是少数。一个游戏的运营,保证玩家基数很重要,不用我多讲,毕竟你们是行家,门槛过高,逼大家要想入坑就充钱,不现实的。

二、BUG太多,赶紧处理。如这几天一个六道轮回挂机,不知让多少玩家叫苦连天。赶紧改。

三 、抽卡时,适当加大诸如燕赤霞、王母等卡的抽中率很有必要。按照目前现状,感觉抽中率为0。举个简单例子,本来我没充钱,抽到个燕赤霞,感觉中彩票了,立马充钱畅快地玩玩,很有必要。

四、增加玩家之间的互动发展很有必要,切忌把手游变单机。目前这个游戏唯一能互动的就是个六道了。但是一个挂机bug让多少玩家伤了心。

五、诸如公会帮派之类的设定赶紧出。找不到组织的游戏是长久不了的。

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