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战斗精灵被动技能解析

2013-03-16

以下内容是韩文及中文翻译,希望大家可以用心去看。

★★★ 물리공격m       몬스터형 적 물리 공격시 공격력 상승

提高物理攻击的伤害(怪物)

★★★ 물리공격h       인간형 적 물리 공격시 공격력 상승

提高物理攻击的伤害(人型)

★ 물리근성       남은 hp가 30%이하 일때 물리 공격력 상승

HP低于30%时物理攻击上升

★ 물리분노       공격 당할때 마다 물리 공격력 상승

每次攻击时物理伤害上升

★★★ 스킬공격m       몬스터형 적 스킬 공격시 공격력 상승

提高技能攻击的伤害(怪物)

★★★ 스킬공격h       인간형 적 스킬 공격시 공격력 상승

提高技能攻击的伤害(人型)

★ 스킬근성       남은 hp가 30% 이하 일때 스킬 공격력 상승

HP低于30%时技能伤害上升

★ 스킬분노       공격 당할때 마다 스킬 공격력 상승

每次技能攻击伤害上升

★★★★ 크리티컬m       몬스터형 적 공격시 크리티컬 확률 상승

致命几率上升(怪物)

★★★★ 크리티컬h       인간형 적 공격시 크리티컬 확률 상승

致命几率上升(人型)

★ 크리티컬s       상성에 의한 크리티컬 확률 상승

????致命几率上升

★ 크리티컬근성       남은 hp량이 30% 이하 일때 크리티컬 확률 상승

HP低于30%时致命几率上升

★★ 물리방어m       몬스터형 적이 공격시 물리 방어력상승

物理防御上升(怪物)

★★ 물리방어h       인간형 적이 공격시 물리 방어력 상승

物理防御上升(人型)

★ 물리방어s       상성에 의한 물리 방어력 상승

????物理防御上升

★★ 스킬방어m       몬스터형 적이 공격시 스킬 방어력상승

技能防御上升(怪物)

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