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自由之战狐狸对线策略让你轻松玩转

2016-04-11

自由之战狐狸对线策略让你轻松玩转,首先出门建议点2技能,虽说这个技能打血少,但是有两个好处:一是清兵,二是如果你开黑打隐身或者加速3个人抓一个时可以先手魅惑住,给己方输出提供机会和时间。狐狸的平A伤害很低,2技能清兵会相对快一些,不过不建议前期就猛用2技能清兵,蓝耗没了你就只能回家,再就是可以骚扰对面补兵,有的朋友说2技能总是冲不准,确实用手机玩如果再双方都走位的时候确实不好预判。

我一般是两种打法:一如果对面意识不高,他补兵的时候会有停顿,他一旦进入你攻击范围内就先锁定他,他一停立马2技能,我玩了200多局2技能命中的几率最低是80%以上,1级时2技能的伤害也是可以的,并且你打到后还可以借魅惑的时间内风骚的转个圈再走,剑圣和猴子的突进也打不到你,远程就不要骚了。

二如果对面意识较高,走位较好,这个时候不要先手2技能打不到会给对面机会和耗蓝,默默补兵到2级,用一技能骚扰,因为一技能几乎没有前后摇,如果对面追你接着2技能魅惑住,甩甩尾巴再走,他同样打不到你,就算被打到,也是你打他两下 他只能打你一下,而且狐狸的冥火伤害不是一般的高,一个冥火3颗打中脆皮将近一半的血就下去了,打中两次他绝对要回家补血,你就可以多清一波兵,早一步出装。

4级后有了大招就可以浪了,还是上面的两种打法,把对面血耗到剩三分之一的时候,这里要注意:先看下自己的技能还有几秒恢复好,这个大家都明白,如果对面往回跑你就跟着要不远不近防止对面开大反杀,但也不要出了自己大招的范围,狐狸的技能CD只有6秒非常快,技能还有3秒好的时候你就可以开大追杀了,第一次大魅惑后,立马冥火,基本人头就收走了,如果你感觉对面的血量冥火不足以干掉他,就可以先接2技能。

刚才说到2技能也是有伤害的,然后冥火,妥妥的没跑。后期如果遭遇远程,如果对方较强势你可以先手冥火再接2魅惑因为等你跑到射程内再开2技能的时间里远程已经够把你打残血了,然后开大,等大的魅惑效果结束基本冥火又恢复好了,下面你们懂的,拿走他的心就可以了。

遭遇剑圣看他是否直线跑来是就先开2技能 感觉他走位靠近不好命中就先冥火再接2技能,遭遇洛克船长和其他肉比较麻烦,因为他们血量高,你需要走位躲控,不可能一点失误都没有,一旦被控残血是肯定的了,这时候你可以佯装跑路,对面肉肯定会追你,追人一般走直线,算着距离出2技能,魅惑后跑一步接1技能,他还打不到你,2套下来就该换你追他了,狐狸追人基本上对方是跑不掉的。

狐狸的大伤害不是很高,所以如果你的大追到人后,不要急于释放后面2次,除非对方血量还剩一点,尽量留一次预备跑路用。狐狸不适合中路,因为需要走位中路太短,前期尽量不要对线雷神,因为狐狸很脆,雷神的连锁会让你很郁闷,后期你就可以完虐他了。脆皮的雷神顶不住狐狸的2套技能的,(这里不是说雷神不好哦,玩雷神的朋友不要在意)。

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