食之契约强度怎么判定?卡牌强度分析攻略。相信很多小伙伴已经迫不及待想要知道了,小编今天就为大家带来了食之契约强度怎么判定的内容分享,方便大家快速掌握食之契约的详情。
食之契约强度怎么判定?技能决定辅助位的下限,而面板决定主C下限,在都没有核心的情况下优先选择基础技增伤能力强的当辅助,或者用有一定功能的卡,比如说多多跟抹茶,两位的功能都是沉默主C,但多多可以提升攻击力百分之八十三持续三秒,而抹茶只能提升百分之三十四的攻速持续五秒,光攻速提升对于中后期来说作用性不大,所以一般会建议优先养多多,一般持续五秒以上的增伤会较稳定,而敦煌这种只能持续三秒的小技能不能为灾祸里面的主C稳定提速,所以主C还是得攻速达标。
总而言之判断辅助卡的下限就是看该卡在无神器的状况下基础技能的增伤力、功能性,判断主C的下限,就是在无神器状态下该卡的面板攻击多少,一般提卡的强度是指卡的上限,而卡的上限由核心决定,无论辅助卡还是主C都是看增伤力、溅射力、功能性,打灾祸一般比较看重前两个,增伤分为光环增伤跟触发增伤,比如带CD的增伤还有血线增伤都可以叫做光环增伤,触发增伤就比如松饼二核,由普攻来触发增伤效果,需要通过释放技能、普通攻击、暴击来达成增伤效果,频率高到一定程度也可以等于光环增伤,在同样增伤数值的情况下,光环增伤肯定是优于触发增伤,当然遇到有CD的增伤光环,要把增伤数值乘秒数再除以CD总时长,触发增伤要根据情况判断频率,数值越高就越强。再来是溅射力,一般溅射力的表达是普攻额外释放技能或额外造成伤害,溅射分为暴击溅射、普攻溅射、技能溅射,前两个在pve里面比较有用,普攻溅射通常比暴击溅射高频,在必暴buff的情况下暴击溅射等同于普通溅射,所以可以不用特别考虑先后,主要考虑数值,数值可以去食之契约wiki里面看,但是要注意一个点,不要用最后红色的数值评价强度,因为这是十级塔克的数值,大部分人的最高级塔克都是七或八,所以一般靠看黄色前面一条的数值来评判。
功能如拉条退条,全体免晕免魅光环,这种光环算pve、pvp都能用的上,可以打一些特定灾祸,所以可以优先考虑,再来是驱散,分为友驱敌驱,当然也有高低频之分,不过灾祸里面最好不要带高频友驱,会驱散多多的沉默效果导致普攻频率降低。最后就是无敌,pvp跟爬塔都有用,一般队里要有免晕免魅才能算毕业,然后注意一点,普攻溅射队的奶妈一般都有两个人,只有多多的话通常是扛不住的。