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神武4手游战斗调整解读 各门派调整详情分析

2021-06-29

最近神武4手游迎来了一大波战斗调整,其中包括各大门派调整、坐骑被动、九州谱、特技、阵法、驭兽技能、血脉技能等多方面的调整,下面小编会和大家逐一讲解,一起来看看吧。

门派调整

万兽岭:

原门派心法【兽王】自己的召唤兽和子女不会在战斗中逃跑,召唤兽寿命消耗减半。

调整为宠物进行保护时(自动或手动),宠物受伤害结果降低。

兽神附体

原效果:物理攻击敌人,伤害结果减少50%,为自己附加兽神附体状态,临时提高自己的攻击力。

新效果:109级兽神附体持续回合数将延长。

调整解读:兽神附体是万兽岭的核心技能,很多技能释放前都必须在兽神附体的状态下,延长了持续回合对万兽来说也是一个加强。

金鹏展翅

原效果:攻击敌方单个目标,若将鬼混单位击倒则可以直接将其驱逐出场外,若在兽神附体状态下使用,可以延长该状态一回合。

新效果:攻击单个目标并为自身附加若干回合“金鹏展翅”状态,此状态下飞击作用目标+1

调整解读:飞击在125级以上有作用于5个目标,万兽在金鹏展翅状态下的攻击目标相当于6个,大大提高了万兽的威胁能力。

狮威镇世

原效果:物理攻击单个目标,自身兽神附体状态延长3回合,获得狮威镇世状态(大幅度提高攻击力,但是提高15%所受物理伤害)

新效果:取消“狮威镇世”状态下自身受物理伤害结果提高的效果

调整解读:本次调整也是大大提高了万兽的一个生存能力,不至于在此状态下太过脆弱。

凌空闪

原效果:提高抗封率,但是所受伤害提高。

新效果:提高自身攻击力,持续若干回合。

调整解读:坐骑技能的调整也大大提高了万兽的输出能力,算是一波加强。

天策:

千里奔袭

原效果:临时提高攻击力物理攻击单个目标,并给自己附加奔袭状态5回合,此状态下物防降低10%,速度提高40,攻击对手不会触发自动保护,若手动保护则保护双方的受伤害结果都提高。

新效果:取消了奔袭状态下自身防御力降低的效果

调整解读:调整后天策的生存能力得到了提高,在千里奔袭状态下,不管对方是自动触发的保护还是手动保护都有一定的克制效果。

凌霄天宫:

雷光

原效果:攻击敌方单个目标,并为自己附加雷光状态,该状态下可使用雷光闪烁,使用后雷光状态消失,持续三回合。

新效果:将雷光的持续回合数降低了,具体降低多少还是等上线后得知。

耀华城:

骄阳似火

原效果:一定几率令对手物无法使用法术并为其附加骄阳似火状态,改状态下若目标受到攻击则自身将增加愤怒。(仅玩家对战中生效)

新效果:调整为非玩家对战中也可以生效。

调整解读:整体来说调整的作用还是没什么大影响的,调整之后在日常或任务中的作用还是挺大的。

盘丝岭:

意乱情迷

原效果:有一定几率令目标无法使用法术,若本次封印未命中且场上有如影随形助战,助战将有较大几率封印同一目标。

新效果:释放技能需消耗愤怒,效果调整为封印单个目标法术,若封印失败则为其附加状态若干回合,此状态下封印命中降低

调整解读:封印需要消耗愤怒,并且效果调整为封印单个目标,这次调整的效果不如以前封印出宠带来的收益大,算是一波不小的削弱。

飞线走丝

原效果有一定几率令目标无法使用法术,且使用药酒回复效果降低,消耗战气降低。

新效果:释放技能后自身获得若干回合丝舞阵状态”的效果

调整解读:还是无法使用法术,功能性相比于以前只能作为灵心丸、九转还魂丹、归魂露的目标调整为使用药酒恢复效果降低相差较多,至于丝舞阵状态具体加成还是要等正式上线才知道。

魔王山:

一触即燃

原效果:使用火系法术攻击敌方单个目标,同时为自身附加5回合的一触即燃状态,该状态下任意攻击都会给选中目标附加2回合的魔焰滔天,并且自身防御降低。

新效果:原一触即燃状态调整为可能被击落。

调整解读:调整的主要关键在于这个状态下造成的伤害不会给敌方增加怒气,不过会提高自身受伤害的结果,这次的调整感觉依旧那样,并没有什么突出的。

东海龙宫:

冲天巨浪

原效果:使用水系法术攻击敌方4个目标,对选中目标伤害提高,对非选中目标伤害降低。

新效果:新增“可攻击到选中的隐身目标(不可攻击到非选中的隐身目标)”的效果

调整解读:这次调整算是一小波加强了。

武侯府:

青龙衔尾

原效果:使用土系法术攻击对方的2个目标,并给自己附加青龙衔尾阵。该状态下自己的群攻目标除了选中的目标之外,会优先攻击气血最低的单位。被攻击到的目标会附加2回合的"衔尾"状态,该状态下受伤害的结果提高5%。

新效果:调整为攻击3个目标同时对其附加衔尾状态,此状态下受门派技能和特技治疗效果降低,受伤害结果提高。

调整解读:类似于重伤的效果,这也大大加快了战斗的节奏,算是一个小加强。

背水安营

原效果:消耗1个阵旗,使用水系法术攻击单个敌人,并给自己附加背水安营状态,该状态下获得阵旗时可额外获取1个

新效果:调整为释放时不再消耗阵旗且可获得阵旗,并为自己附加“背水安营”状态若干回合,此状态下获取阵旗时可额外多获取一个

调整解读:相较于第一条改动来说,无疑是为了让武侯玩家在战斗中多考虑使用这个技能来积攒阵旗,后面会提高此技能的使用率。

七星北斗

原效果:消耗3个阵旗,使用土系法术攻击单个敌人 ,并给自己附加七星北斗阵,该状态下自身免疫封印类状态,同时防御降低10%。

新效果:调整为消耗阵旗攻击3个目标,并为自己附加“七星北斗阵”状态,此状态下免疫封印同时防御降低

调整解读:两个效果都是一样的,具体应该是数值方面的变化,还是要等正式上线了再看。

以上就是关于神武4手游各门派近期的战斗调整内容了,具体改动的数值还是要等正式上线后才能确定影响如何,本篇文章也是为了让小伙伴们提前知道改动的大概内容,希望有所帮助,今天的解读就到这里了。

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