世界2手游关于杀戮战争巨像的难度问题,在蛇系列削弱之后,巨像系列变成了最恶心的怪物,以41级杀戮战争巨像为例,标示难度A级,血量11万,但是实际难度超越SSS,具体的玩家看世界2手游关于杀戮战争巨像的难度问题的5个意见。
1、旋转射线强烈建议修改为330度,而非360度,并且被击退后不会受到第2次伤害;或者设定为1次射线只会受到1次伤害。电脑AI经常在射线一开始受到一次伤害,然后360度旋转后又一次伤害,接着被击退一下再受到一次射线伤害,也就是一次射线被打3下,直接死掉。
2、螺旋突进技能设定连续发动上限,巨像经常连续4次螺旋突进,一次伤害2000+,碰到一下被击倒,连续不断被打到死还在地板上躺着。
3、跳跃技能设定连续发动上限,巨像经常连续跳N次,有时30秒都不停下来,打不到还经常击倒人,无比恶心。
4、回头发射2个炮弹的技能严格标示区域,2个炮弹的实际杀伤区域远大于标示区域,在红圈外被击退是很常见的。
5、降低技能发动间隔,巨像位移和输出频率太高,每次刷出巨像都要10几次才能过,不合理。