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远古传说手游符文技能系统详解

2015-09-14

远古传说手游符文技能系统详解,被动符文是特定的,可以让玩家装配的一种持续效果。在装配上的持续时间内,会有一定持续效果加成,附加与删除只能通过玩家装配来进行,而不通过其他任何方式。

被动符文的开启与装配

被动符文通过达到相应等级可以开启,开启后的符文才可以装配,符文装配后即可生效。

被动符文的装备效果

被动符文有一些属性改变的功能,在装备后即刻生效,取下符文后立即失效。

被动符文的触发效果

被动符文在装备符文,需要注意的是,被动符文被装配后,需要监听一些条件,当条件达成时,将会触发一些技能效果。

条件触发的内容

条件触发:

1.命中目标(伤害计算结束后)

2.命中目标(伤害计算结束前)

3.被命中(伤害计算结束后)

4.被命中(伤害计算结束前)

5.消灭某个目标

6.被消灭

7.将被消灭

8.暴击时

9.格挡时

10.技能释放行为结束前

11.每当产生奥能或者消耗时

12当进入昏迷、冰冻、恐惧、定身(等等控制状态)时

13当被生命球治疗时

14濒死时

15当生命值高于或低于一个临界值时

条件触发的冷却

规定某些条件触发有冷却时效。触发后被动技能进入冷却时间。冷却时间内被动技能无法再次触发。注意,当条件触发技能进入冷却时间时是无法被更换的。​

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